مجلة المدينة الإلكترونية .. العدد الأول .. شهر شعبان

حلول وأسرارإكس بوكسجيم بوي أدفانسجيم كيوببلاي ستيشن 2

 

 

 

حلول وأسرار

 

 

 

 

 

الحل الكامل للعبة ريزدنت ايفل على الجيم كيوب

                 القصر:ستهرب جيل فلنتاين من الوحوش التي تطاردها في الغابة وتدخل للقصر الغامض وسيامر قائد فريق ستارز ويسكر ، والبرت بمرافقتها لمعرفة مصدر العيار الناري الذي صدر من الجناح الغربي للقصر جيل ستجد نفسها مع باري داخل قاعة الطعام المائدة معدة لشخص واحد وقد ترك احدهم علبة حبر اعبر الغرفو باتجاه باري لترى ماذا يفحص وستجد على الحائط فوق الموقد درعا اتركه الآن لتوفير مساحة كافية في قائمة الادوات لانك لست بحاجة اليها الآن بعد المشهد ، ادخل من الباب المجاور وتحرك حتى ترى مشهدا آخر – موت كينيث سوليفان- بعدها سيتحرك وحش الزومبي ، لا تصوب عليه واخرج الى حيث يوجد باري وهو سيتكفل بالباقي وعندما تنطلق نحو القاعة الرئيسية لاخبار ويسكر ، سينهض الزومبي ويعود ادراجه لن تجد ويسكر ويقترح عليك باري الانفصال رغم المخاطر وبعد ان يناول جيل فتاحة الابواب (لوك بيك) سيعود باري الى غرفة الطعام ادخل من الباب المزدوج في الحائط الشرقي من الطابق الاول وسترى شيئا يلمع في الدلو المحمول في منتصف الغرفة لالتقاطه اتجه نحو الفتحة الصغيرة واضغط ا الزر الاخضر لتصعد فوقه ثم اهبط في الجانب الاخر واستدر وادفع الطاولة الصغيرة حتى تصل بالقرب من المجسم ، ثم تحرك وادفع الطاولة الى الجهة الشمالية واصعد غوفها والتقط ما بداخل الدلو لتحصل على خريطة الطابق الاول ومن الفتحة شرق المجسم ستجد بابا لن يمكنك دخوله وخنجرا في الاركان ستضعه جيل في حزامها .. بعد انتهاء العرض يمكنك الافلات من بين يدي الزومبي وفي حال امسك الزومبي بجيل اضغط زر الدفع لعدة مرات وستغرس جيل الخنجر في عينه لا تهدر رصاصاتك في اشياء كهذه وعد الى القاعة الرئيسية واعبر من غرفة الطعام ….الان عد الى حيث يرقد كينيث سوليفان المسكين وافحصه لتحصل على شريط فيديو وادخل من الباب جهة اليسار واركض حتى تصل لقفص تحصل منه على بعض الذخيرة وعشبتان ، ثم اصعد السلالم للطابق الثاني حيث شخص ملقى على الارض وعشب اخضر… حاول ان تترك مساحة كبيرة في قائمة ادواتك … واستعد لاول مواجهة لا يمكنك تجاوزها عند الركن ….. واصل تقدمك شمالا حتى ترى مجسما وسهما ذهبيا يومض في قوسه … خذ الاداة وافحصها وستلاحظ جيل انه يمكنك نزع راس السهم .. ابحث عن بعض الادوات في الارض اسفل المرآة واستعد للمعركة بعد حصولك على ما تريد … عند نهاية الجهة الشمالية من الممر …. افتح الباب وادخل لغرفة الطعام من الاعلى .. وستلاحظ ظل شيء مافي الجهة الاخرى من الشرفة … تجرك نحو الجهة الغربية بالقرب من نافذة الزجاج الملون …. واستدر والتقط الخنجر وواصل تقدمك من الابواب المزدوجة التي تقودك الى القاعة الرئيسية .. ومن الجانب الشمالي من الشرفة تقدم حتى تصل الى المجسم الذي يحمل مجوهرة في يده .. ادفع المجسم واسقطه من الفتحة لغرفة الطعام وبعد عبورك لها ستتمكن من الحصول على الجوهرة .. الآن عد الى القاعة الرئيسية واهبط السلالم للطابق الاسفل وامضي من الباب في منتصف المنطقة الكئيبة ….. وتخلص من عدوك اعلى السلالم ثم اهبط واتجه سمالا وتخلص من وحش آخر في طريقك بعد ذلك افحص ركن المنطقة المزروعة لتحصل على اشياء مفيدة وافحص الحجر في منتصف المنطقة وستلاحظ فجوة مثلثة … استخدم راس السهم للكشف عن طريق سري…. اهبط منه للاسفل نحو مكان مظلم به اربعة وجوه مشوهة على طول الحائط الغربي .. وتابوت معلق في الهواء في النهاية الشرقية .. ابحث اسفله عن كتاب ( بوك اوف كورس) وافحصه وانزع المفتاح من خلفه .. الآن عد الى الغرفة التي حصلت منها على الخريطة واتجه الى الباب المغلق وافتحه وتقدم حتى اول طاولة وادفعها للشمال وستجد اسفلها خنجرا واصل تقدمك لتصل لطاولة اخرى التقط كذلك ما تحتها وتحرك الى الباب الحديدي جهة اليسار وافتحه … اركض الان نحو الركن الشمالي لتجد مبيد الاعشاب عند عجلة اليد بجوار اثنتان من الاعشاب الخضراء وعشبة حمراء وكيروسين سيفيدك عندما تحصل على مخزن الوقود وكيس ابيض التقطه واترك البقية لحين الحاجة اليها ثم ادخل ثانية.
ادخل الباب الثاني في الممر الاخضر ، وجفف المياه من الحوض والتقط الخنجر وواصل تقدمك نحو الباب التالي في الممر في الجانب الشرقي من الطايق الاول واعبر غرفة الرخام الى غرفة جلوس التقط الخنجر من فوق طاولة القهوة واترك شريط الحبر الآن والتقط بندقية معلقة على الحائط وبالتقاطك لها ستقوم بتشغيل الفخ في الغرفة الرخامية للخروج منها قبل ان يحطم السقف جيل ، افحص المخرج والباب المؤدي لغرفة الجلوس وستجدهما مغلقان لكن باري سياتي في الوقت المناسب ويخرج جيل من هذا المازق بعد ذلك اخرج من الابواب المزدوجة جهة الغرب وادخل للممر الخلفي وتحرك مباشرة من الباب جهة اليسار وستجد زومبي يتحرك اسفل السلالم الفت انتباهه واقضي عليه بعد ذلك ادخل الغرفة اسفل السلالم وستجد علبة كيروسين وآلة كاتبة عند مدخل غرفة المخزن وبالقرب من صندوق الادوات معلومات خاصة وخزن وقود يساعدانك في هذه المهمة قم بتعبئة مخزن الوقود بالكيروسين واصعد السلالم واستعد للمواجهة الافضل واجعل الزومبي يمسك بجيل حتى يمكنها استخدام الخناجر الدفاعية بدلا من اهدار الرصاص اتجه الآن جنوبا وافتح الباب وتخلص من العدو القادم نحوك بالمسدس ثم التقط الترس الخشبي من فوق الطاولة وتحرك نحو الباب في الغرب نحو المكتبة وافحص الدرج بالقرب من الباب الشمالي لتحصل على صفارة الكلاب واداة اخرى …والصفارة معها نوتة صغيرة افحص الطاولة في النهاية الجنوبية لتحصل على كتاب بوتاني وقداحة وباستخدامها يمكنك اشعال النيران في اجسام الزومبي بعدها اخرج الى السلالم الملتفة واعبر الباب الشمالي الشرقي واذا وجدت اي زومبي ملقى على الارض استخدم خزان الوقود واشعل النيران فيه ثم اعد تعبئة الخزان وتقدم نحو الممر العلوي الة النهاية الشرقية في هذه الغرفة العائلية استخدم الاعشاب الخضراء اذا احتجت وضع الترس الخشبي فوق الطبق على الموقد ثم استخدم القداحة لاشعاله وسيحترق الطبق وستحصل على خريطة الطابق الثاني حاول تجنب اي وحش من وحوش الزومبي في الطابق الثاني بعدها عد الى القاعة الرئيسية وستقابل جيل مرافقها باري عند مدخل المنزل واذا كانت لديك مساحة كافية في قائمة الادوات فستحصل على قنابل حمضية اعبر بعدها الشرفة فوق قاعة الطعام واستخدم مفتاح السيف لفتح الباب الغربي واستخدم فتاحة الابواب لعبور الباب المجاور في البداية تبدو هذه الشرفة خالية باستثناء مزرعة الاعشاب الخضراء ويمكنك عندها التزود بالطاقة والقوة قدر حاجتك . قف بعدها بجوار النافذة الملونة واستخدم صفارة الكلاب وستستمع لصوت فوضى في الجهة الجنوبية جهز بندقيتك وتخلص من الاعداء ، احدهم قوي ويحتاج لغرس خنجرك في عنقه ، بعد ذلك افحص الارض بحثا عن الاسورة اللامعة افحصها في لائحتك ويمكنك فتح القطعة الفضية لها والحصول على المفتاح المقلد اتجه نحو الباب في الشمال الشرقي ولا تتوقف حتى لا تلفت انتباه الوحش القريب من ها لانه وحش قوي وسريع وانصحك ان لا تحاول التفاهم معاه ستجد في الممر الصخري ثلاثة من الدروع وسط مغارة صغيرة اصعد السلالم الى الطابق الثالث ثم تحرك نحو قاعدة المجسم في المنتصف وعندما تاخذ مفتاح الدرع من الصخرة ستقتر بالدروع من جيل لتضربها استخدم المفتاح المقلد على الصخرة وسستوقف الدروع عن مضايقتمك الآن لك الحق في الاحتفاظ بالنفتاح الاصلي عد الى الطابق الثاني واركض باتجاه السلالم الغربية مرة اخرى .. وتجنب الزومبي البطئ في القسم الشمالي وخذ حذرك وسر بجوار السلالم وراقب باب الشرفة لتقابل ضيفا غير مرغوب فيه ، بسرعة اهبط السلالم وفي الفتحة الصغيرة اسفل السجن ستتعثر جيل بشيء ملقى امام الباب .. اشعل النار فيه وادخل حيث مستوصف مؤقت به صندوق الادوات وآلة كاتبة .. وقم بكتابة ملا حظتك حول الادوية هنا وغادر المستوصف نحو الشمال جهة البابان عند النهاية وافتح الباب الذي على اليمين بفتاحة المفاتيح.
>ستدخل الى الغرفة الصغيرة في درج المكتب ستجد حقيبة البطارية .. زالبندقية المحطمة وشريط الحبر لن تحتاج الى البندقية المحطمة الآن لذا ضعها في الصندوق وقم بتعبئة خزان الوقود لديك ثم ادخل الممر مرة اخرى واستخدم مفتاح الدرع لفتح الباب الشرقي .. افحص المكتب بجانب المدخل لتحصل على اداة اخرى مفيدة .. واتجه جنوبا نحو النهاية السفلى للمر وافتح الباب .. اعبر الممر المؤدي لغرفة الطعام والتقط الجوهرة الزرقاء وعد الى الممر المظلم خلف المنزل وادخل اول باب جهة اليمين .. داخل الغرفة الصغيرة ستجد مجسم نمر ينظر اليك ، ضع الجوهرة الزرقاء في عينه وسيتحرك وستحصل جيل على اداة مفيدة …. من موقعك ادخل الباب في القاعة واشعل النار في الشيء الملقى على على الارض وافحص السرير ، وعند التفافك حوله سيتحرك باب الدولاب بشكل مريب وسترى على المكتب مفكرة الحارس .. راقب الدولاب اثناء خروجك واستخدم البندقية لانهاء المواجهة ثم افحص الدولاب للبحث عن اداة مفيدة .. اذا لم تشعل النيران في الوحش فسينهض ويقاتلك .. اخرج بعدها واتجه نحو الشمال . واصل تقدمك في الممر المظلم حتى النهاية . وادخل الغرفة النباتية لا تحاول ان تدور حول النافورة حتى لا تتعرض لمخاطر النباتات هنا . تحرك نحو المعدات في الخلف واسحب الرافعة الحمراء في اليسار . لتقوم بتشغيل النافورة التي سترش المياه على النباتات وبسرعة الق مبيد الاعشاب في المحرك وبذلك ستقضي على النباتات .. ويمكن لجيل الآن الوصول للاعشاب الخضراء مع ملاحظة شيء غامج على الحائط . انه القناع منزوع العين واحد الاقنعة الاربعة التي تحتاجها لفتح التابوت الذي رايته في المنطقة الكئيبة
>المزيد من المطاردات ستواجهها عند خروجك من غرفة النباتات .. اتجه جنوبا الى الممر خارج قاعة الطعام … وتخلص من اول خصومك . واستخدم مفتاح السيف عند آخر باب في الممر واركض عبر السلالم في النهاية واستخدم مفتاح السيف مرة اخرى لفتح لفتح الباب للوصل الى السرداب بالداخل وستجد خنجر على الطاولة . وفي الجزء الشرقي وحش ملقى على الارض امام مصعد معطل . احرقه وعد للباب . واذا شاهدت اي مفاجئة استخدم مهارتك في الهرب دون ان تهدر رصاصاتك . وعد الى القاعة الرئيسية واصعد نحو الركن الجنوبي الشرقي من الشرفة العلوية . واستخدم مفتاح الدرع لفتح الباب . واعبر الفناء حتى الجسد الملقى فوق الكرسي . وستتعرف جيل على هوية صاحبها انه احد اعضاء الفريق السابق . فوريست سباير . التقط قاذفة القنابل بالقرب منه وافحص المقعد لتجد خنجرا . عد بعدها الى الشرفة . لكن مواصلة كشف القصر فكرة افضل . ادخل النفق في الجانب الشرقي من الطابق الثاني . واستخدم مفتاح الدرع على اول باب . واثناء تقدمك ستقابل جيل احد اعضاء فريق برافو وهو يعاني من جرح بليغ . انه يحتاج لمصل معين تجده في المستوصف في الجانب الشرقي من الطابق الاول والاسراع في انقاذ ريتشارد . وبعد ان تنقذه ستحصل جيل على جهاز اللاسلكي . وسيبقى ريتشارد هنا لفترة قصيرة من الوقت ادخل بعدها من الباب الشرقي وقف في منتصف الممران واضغط زر (ار) للتصويب نحو هدف خارج الشاشة . تخلص منه واشعل فيه النيران اذا كان ضروريا . واتجه الى الممر الشمالي وادخل من الباب الموجود في نهايته . غرفة طعام الخدمة المظلمة وتحسس طريقك ، تحرك لنهاية الغرفة واستخدم القداحة لاشعال الشمعدان فوق الطاولة . افحص دولاب الاطباق لتحصل على اداة مفيدة ويمكنك دفع الدولاب في الحائط الشرقي لتكشف عن فتحة صغيرة خلفه . تقدم خطوة للامام وستجد احدهم ينتظرك على العشاء ، استخدم الطاولة لتهرب منه ثم ادخل الى الغرفة الصغيرة لتحصل على صفحات موسيقية music mid-pages ثم اهرب من الزومبي واذهب للممر . واصل تقدمك في الممر الشرقي من الطابق الثاني واستخدم مفتاح الدرع لفتح الابواب الحديدية المزدوجة في منتصف الطريق وادخل للغرفة وسترحب بدخولك اربع دروع .. يجب عليك ان تدفعها الى الجداران قبل ان تستخدم الزر الموجود في قاعدة النحت : الية التحريك الدروع مرتبطة ببعضها البعض فاذا دفعت احداها سيتحرك درعا او اثنان نحو الحائط او بعيدا عنه . ولتسيطر على هذا اللغز المعقد قم بدفع اول درع على يمين الزر في المنتصف . ثم ادفع الدرع عند يسار المدخل الذي يحمل فاسين سيكون الدرع الرابع لموقعه تلقائيا وبعد ان تعيد جميع الدروع لموقعها اضغط الزر في المنتصف لتكشف عن لوحة تحكم في الحائط الخلفي والتقط صندوق المجوهرات… انه اول اداة لغز تحصل عليها الان . افحص الصندوق في قائمتك وسترى الحل فوق الغلاف . انظر لجوانبه ثم اضغط الجانب الايسر من القلب المكسور والجانب الايمن . ثم كرر هذه العملية وسيفتح الصندوق . الان قد حصلت على القناع الخالي (mask without all) اذا لم تجد خصومك في منطقة السلالم الشرقية فالافضل ان تتخلص من بعض الادوات في الصندوق في غرفة المخزن اسفل الدرج . يمكنك التخلص من كل شيء عدا المسدس . استخدم مفتاح الدرع لفتح الباب الاوسط في الطابق العلوي عند السلالم الشرقية وستجد اسفل راس الحيوان اعشاب حمراء يسار الباب . فتاحة الابواب ستفتح الباب الشرقي . ستقابل جيل مرافقها باري مرة اخرى ، وسيتفحصا اوراق المعمل . وعندما يغادر باري تحرك نحو تشكيلة الحشرات بالقرب من حوض السمك والتقط الخطاف . وافحص اطار الحشرات بالقرب من معطف المختبر عند الباب ، وخذ طعم النحل من اسفل الاطار وستجد زر اذا ضغطه الان لن يحدث شيء . اخيرا افحص التشكيلة المجاورة للباب واحصل على عينة نحل عادية واخلص طعم النحل بخطاف السمك وضعها مع هذه التشكيلة . وتحرك الى التشكيلة التي عند المعطف وادخل عينة النحل العادية واضغط الزر . ستتحرك الصورة كاشفة عن اداة (wind crest) واحترس لانك ستفاجا بهجوم مباغت !!!!! افضل شيء تقوم به مغادرة الغرفة ثم دخولها ثانية . وعند عودتك ستكون هناك مسافة مناسبة وبين عدوك بحيث يمكنك التخلص منه بمسدسك . في نفس الرواق ستجد غرفة نوم الباحثين بداخلها شريط حبر على المكتب وفي الركن صندوق اسعاف اخضر على الكرسي بجوار الباب . افحص هذه الاداة في قائمتك ستجد انها عبارة عن عبوة بخاخ اسعف اولية . ابحث في اقصى جانب السرير لتجد عشبة خضراء . وفي الردهة ستجد بيانو تحرك من عنده نحو الفانوس وادفع الارفف المحطمة لتجد النوتة الموسيقية المفقودة . قم بدمجها مع نصف الصفحة الموسيقية التي حصلت عليها في السابق وتوجه للبيانو واستخدمها . بعد ان تعزف جيل المقطوعة (مقطوعة من سيمفونية monnlight sonata لبيتهوفن تراني ما امزح ) سيفتح بابا سريا في الحائط الشمالي غرفة صغيرة . ابحث داخلها عن جزء من مذكرات تريفور على الارض امام المجسم لقد بدا القصر يكشف عن نفسه الان . خذ الدرع الذهبي من قاعدة المجسم واستبدله بالدرع الاخر لتغادر المكان . عد الى قاعة الطعام وادخل الدرع الذهبي مكان الدرع الاخر وستكشف لوحة تحكم داخل الساعة عند الحائط الشمالي . افحص الساعة ، وستسطيع جيل ان تحرك رافعة صغيرة لليمين او اليسار انظر للوحة المجاورة للساحة لفهم الموضوع وحرك الرافعة نحو اي الاتجاهين مرتان وسيتحرك عقرب الساعة الصغير للسادسة لتكشف بعدها الساعة عن مفتاح درع . الان عد نحو الممر حيث تركت ريتشارد والتقط الاعشاب الخضراء للاحتياط وتزود بقاذفة القنابل المزود بالقنابل الحمضية (انصحكم اكم تسووا السر اللي انا كتبته في منتدى الجيم كيوب قبل ما تواصلوا تقدمكم) وواصل تقدمك ثم استخدم مفتاح الدرع على الباب واستعد لمعركة سريعة ……..
(yawn)الثعبان الضخم
بعد ان تتقدم قليلا في ارجاء الغرفة الكبيرة يحاصرك الثعبان الضخم ، فاذا تمكنت من انقاذ ريتشارد سيساعدك في معركتك ضد الثعبان . ستلاحظ ان الثعبان يتجنب الهجوم على ريتشارد وسيطارد جيل ويحاول محاصرتها بجسده الضخم . يمكنك التخلص منه باستخدام قاذفة القنابل بذخيرة الحمض لكن هذا سيكلفك المزيد في الوقت والذخير ، لذلك من الافضل مراوغته والذهاب الى الفجوة التي خرج منها لالتقاط قناع بلا انف (mask without nose) بعد ذلك راوغه مرة اخرى واخرج من الغرفة ولاتنسى التقاط البندقية من جانب الباب.
>استخدم مفتاح الدرع لفتح الباب المجاور للمخرج الشمالي الشرقي . وتخلص من مفتاح الدرع . داخل معرض اللوحات واستخدم البندقية للقضاء على جميع الغربان . اركض للغرفة بضع خطوات ثم توقف عندما ترى اول غراب وعند الضوء صوب نحوه واقضي عليه واستدر ثم اركض نحو لوحة الفرسان الثلاثة بالقرب من المدخل وهناك ستركز زوايا الكاميرا على جيل . صوب بندقيتك في الهواء وعندما يظهر الغراب فوقها اطلق النار وبعد ان تتخلص من جميع الغربان اركض داخل المعرض . وافحص صورة السيدة الوقور في نهاية الغرفة ولا تضغط الزر اسفلها وستكون الالوان الموجودة داخلها هي اخضر . بنفسجي . برتقالي . علما ان كل لوحة ملونة اسفلها مفتاحان في جانبي الحائط الملتصق والاشكال الموجودة في كل لوحة تلبس احدى مجوهرات السيدة الوقور لكن يجب ان يكون اللون متوافقا مع الالوان المذكورة .الان عد الى المدخل وافحص لوحة الفرسان الذين يرتدون الاسورة . واضغط الزر في هذا الجانب من الغرفة لتحول لون اللوحة للبرتقالي . الان عد الى الجزء الاخر لغرفة السيدة واضغط المفتاحان اسفل اللوحتين المتبقتين لتحولهما للون البنفسجي والاخضر . اتجه للوحة السيدة واضغط الزر اسفلها سيتحرك الحائط ليكشف لك عن جزء من المنطقة الكئيبة . التقط الان القناع الاخير وهو القناع منزوع الفم (mask without mouth) بعدها استخدم فتاحة الابواب للدخول الى مكان التابوت واستخدم كل قناع في مكانه ليحطم احدى السلاسل حول التابوت . وعندما يسقط على الارض ، اتجه نحوه وسيغلق المدخل واستعد لمعركة مع الزومبي ، ستحتاج فيها للبندقية او سلاح افضل منها .. وبعد ان تقضي عليه اضغط زر الاطلاق والتقط الشيء الخشبي والمعدني في التابوت . والاداة المفيدة التي سقطت منه . انها في الجانب الايمن . يمكنك الان مع شعار umbrella استكشاف الاماكن المخيفة خارج القصر ! عد من معرض اللوحات الى الممر المؤدي الى المخرج الشمالي الشرقي .. وفي الممر الخلفي التقط البندقية واستعد للتخلص من العدو الذي سيخرج من بين الاشجار خلف جيل . ادخل الشيء الخشبي والحديدي داخل الفتحة السداسية الشكل لفتح الباب …..
الساحة
ادخل هذه المنطقة المظلمة والمخيفة افحص جهة اليمين حتى المدخل بحثا عن ادوات مفيدة . ثم اهبط السلالم باتجاه الباب الجنوبي والتقط حقيبة البطارية وبخاخ الاسعافات الاولية . ستجد بعض اللائحات القديمة تجعل الامور اكثر اهمية بالنسبة لك واكثر تشويقا واثنان من الديكة الملونة سيساعدانك في معرفة اتجاه الريح على طول الطريق . البوابة الكبيرة في قاع الطريق المغلقة ، واللائحة المجاورة للمدخل توضح ان المجسمان لهما علاقة بالامر . افحص الديك الدوار في قمة الطريق واوقف دوامة الهواء التي تشير الى الغرب ستحتاج الى الكثير من الصبر ودقة التوقيت اضغط زر A في الوقت واللحظة المناسبتين لتوقف دوارة الهواء في الاتجاه والموقع الصحيح . هذه الدوارة تتاثر بالريح وهي تدور بسرعة غير منتظمة . واصل بعدها تقدمك وستتلقى جيل رسالة من باري وستجد في اسفل المنحدر لائحة اخرى تشير الى السلالم باتجاه دوارة الرياح الزرقاء . حاول ايقافها نحو جهة الشمال N . وستجد مجسما للسيربس في قاع التلة ينظران بعيدا عن البوابة التي يمكنك الان دخولها . الكثير من الغربان في هذه المنطقة الكئيبة (يحرسون الماجنوم) ، تخلص منها وتقدم باتجاه المخرج . وقف بجوار البوابات الشرقية وستنطلق الغربان مطاردة جيل ، فقط صوب للاعلى واطلق النيران (يفضل استخدام المسدس) . بعد ذلك ابحث عن طريق يقودك للجنوب نحو النصب التذكاري ثم قف بجوارا الصخرة على اليسار واستخدم علامة الريح wind crest في منتصف الفراغ . لتكشف عن ثلاث علامات اخرى ، علامة القمر وعلامة الشمس وعلامة النجمة . افحص هذه العلامات وانظر خلف كل منها لترى تصميما لصخرة .. بعد تهيئة الصخور السداسية الاشكال تحرك نحو النصب التذكاري على اليسار وضع العلامات الثلاثة . ستتحرك صخرة في القاعدة كاشفة عن سلاح الماجنوم .. واصل تقدمك من البوابة الشرقية وستسمع جيل صوت امراة غامضة وصرير السلاسل . تقدم للاعلى حتى تجد كابينة مهجورة . ومن خلال المسكن تقدم حتى تصل الى مأوى كبير به خريطة الساحة في قمة السلالم التي بها . ادخل البوابة العلوية وابحث في الالات الكاتبة عن صورة العائلة وبعض المذكرات وستجد نصف الصورة فقط وصندوق للادوات خلف السرير والالة الكاتبة . وبعدها اتجه غربا واهبط الى الطابق الموصل . لتجد ذراع الموتور فوق الباب الارضي المصنوع من الخشب . احتفظ بهذه الاداة معك عندما ترحل واثناء عودتك من طريق الكابينة ، ستعود صاحبة المكان . وستفقد جيل وعيها لفترة من الوقت وستعستعيده بعدها ستعرف ليزا عن نفسها . لا يمكن لقضاء عليها لكن يمكنك افقداها الوعي . ومحاولة القضاء عليها هو مضيعة للوقت والذخيرة . حاول الافلات منها والخروج من الكابينة . واثناء هبوطك حاول تجنب عدوك الجديد بدخولك منطقة الاعشاب الطويلة جهة اليمين . ثم عد الى منطقة الادوات وافتح الابواب المزدوجة وستحصل جيل على مهمة من باري لكنها لن تستطيع استخدام اللاسلكي . تزود بالبندقية واستعد للقضاء على ثلاثة من الكلاب المتوحشة . ثم تحرك نحو المدخل ، يمكنك الان الحصول على العشب الاخضر والازرق من الجهة الشرقية للمنطقة . تحرك في الجهة الغربية من البركة حتى تصل عند الصخرة واستخدم ذراع الموتور لتجفيف البركة من المياه . اهبط من السلم وتقدم في الطريق الصخري حتى النهاية ثم استقل المصعد للاسفل . اذا اردت ان تتحرك بحرية في المنطقة السفلية من الساحة عليك التخلص من الغربان (علشان انت راح تمر هنا اكثر من مرة ) . اتجه غربا متخطيا الشلال الى البوابات في الجانب الاخر وستجد عشبة حمراء بجوار البوابة . اثناء تقدمك شمالا ستتساقط عليك الثعابين في طريقك ، واصل الركض واحترس الان لدغاتها السامة .
السكن
بالقرب من المدخل ثلاثة اعشاب زرقاء . اتجه شرقا نحو اول باب جهة اليمين . الغرفة التي بجوار المدخل بها صندوق للادوات والة كاتبة وحقيبة بطاية وشريط حبر وعلبة كيروسين (انصحك انك تسوي السر حق قاذفة القنابل دحين لانك راح تستخدمها دحين) . ادخل من الابواب الحمراء المزدوجة عند اقصى الممر الشرقي . واستخدم قاذفة القنابل للتخلص من العنكبوت العملاق ( او الرصاص العادي) الذي يحرس المدخل فوق الحائط واحذر الهجمات الحمضية التي يبصقها . توجد عشبة خضراء بالقرب من الباب . وفانوس به سائل ملون في الركن على طاولة صغير . استخدم القداحة على الفانوس وسيشكل السائل الملون صورة شعار على الطاولة . هذا الشعر سيتغير في كل مرة تلعب فيها . قم باخذ فكرة عن شكله واللون المرتبط به . توجد عشبة خضراء اخرى عند المدخل . اركض بسرعة للاعلى حتى تصل لطاولة مستديرة وعنكبوت آخر معلق في الاعلى يمكنك اسقاطه برصاصة واحدة ( او القضاء عليه بطلقة واحدة من قاذفة القنابل ) . اهبط السلالم باتجاه قاعة الشرب وتوقف بالقرب من قمة السلالم . وتخلص من العنكبوت . امامك اداة مفيدة فوق الطاولة جهة اليسار . وكتاب غير مطبوع على طاولة البوفيه بالاضافة الى صندوق الاسعافات الاولية به اعشاب زرقاء مخلوطة مع الخضراء . استخدمها اذا كنت في حالة تسمم . في الطاولة جهة اليمين فانوس اخضر يكشف عن شعار آخر ، خذ فكرة عن الشعار واللون الرتبط به ، وعد الى الاعلى الى الطاولة المستديرة اشعل الفانوس البرتقالي لترى الشعار . ثم افحص الكرات على طاولة البلياردو ولاحظ الوانها . الاحمر : 3 ، البرتقالي : 5 ، الاخضر : 6 تذكر كل شعار والرقم المرتبط به